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Android

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[Android] Firebase Realtime Database를 REST로 사용할 때 key값에 "이제는" 접근한 사람 지난 포스팅에서 key값으로 저장했을 때 접근하지 못해서 0, 1, 2와 같은 list의 형태로 저장을 해놓은 과거의 나 근데 이제 알아냈어요! 사진에서와 같이 각각의 데이터의 key 값인 -My1CqVip8Y4pDNElxAQ, -MyDS0h0VDWRyWT_vF2g에 접근하려고 하였는데 지난번에는 실패했습니다ㅠ 시도한 방법 data class FriendListDAO( @SerializedName("name") val friendInfo: List ) data class FriendDAO( @SerializedName("key") var key: String = "", @SerializedName("name") val name: String = "", @SerializedName("image_path")..
[android] Firebase Realtime Database를 REST로 사용할 때 key값에 접근하지 못한 사람 프로젝트를 수정하려다가 firebase도 restAPI로 사용을 할 수 있다는 것을 알게되었다. (안되는 줄 알았던 것은 비밀) 근데 제목을 어떻게 지어야할지를 모르겠다. 아무튼 시작~! coroutine을 사용하면서 restAPI로 변경하고 있었는데 의도치않게 시간을 많이 보낸 부분이 있었다. 사진을 보기쉽게 나타내면 아래와 같다. 여기서 친구 key는 firebase에서 생성해주는 key값이다. 위의 데이터를 json으로 표시하게되면 이렇게 표시가 된다. 그래서 그게 뭐가 문제였는데? 이게 뭐가 문제야? 라는 생각이 들 수 있겠으나, 친구의 key값을 data class에 어떻게 대입을 시켜서 가져와야하는지에 대해 고민이 되었다. 왜냐면 따로 정해진 name이 없을뿐더러, 검색을 해보았을 때 내가 원..
[Android] RecyclerView의 호출 순서 면접을 보게되었는데, 신경쓰지 않고 있었던 RecyclerView의 순서에 대해 질문이 들어왔다. 항상 RecyclerView의 adapter를 구현할 때마다 반드시 오버라이드 해야 하는 메서드는 3개 그런데 한 개의 중요한 메서드가 또 있었다! getItemViewType() 사실 나도 선물 기록 어플리케이션을 하며 사용했었던 메서드였는데 그때는 처음 들은 것 처럼 또잉,,? 그것이 모지,,?라는 생각이 가득했다. 그래서 호출 순서를 정리해보아야겠다. 주로 오버라이드하여 사용되는 메서드는 4개! onCreateViewHolder() public final VH createViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) { ... } 👉 정의한 ViewHolder를 생성하고 ..
[Senty] 선물 기록 어플리케이션 - 출시 이 어플을 만들며 처음부터 가지고 있었던 목표는 배포, 출시였다. 부족한 부분이 생겨 계속 수정하다가는 배포를 못해보겠다 싶어서 어느정도 생각했던 기능들이 돌아가는 지금, 앱을 출시해보았다. 매번 build만 해보았지 apk로 만드는 과정은 처음이었다. 앱에 광고를 붙여보는 것도 처음이었다. 근데도 얼른 해보고싶어서 새벽내내 붙잡고 있었다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 얼른 검토가 완료되어 세상에 보여졌으면 좋겠다. 사실 수정해야 할 부분도, 성능적으로 부족한 부분도 많지만 출시하고나서 업데이트해도 괜찮지 않겠나? (쭈굴 + 우악 여러분 저 검토 끝났어요! 16일에 검토시작해서 19일에 검토가 끝난 것 같아요! 대략 3일정도 걸린듯! 기분 진짜 장난 아닌데요? 너무 신나서 미치겠네요
Uni-Directional Architecture GDSC에서 한 프로젝트에 참여하게 되었는데 UDA를 바탕으로 진행하신다고 하셔서 공부하게 되었다! 사실 MVP, MVC, MVVM만 들어봤지 UDA? 완전 생소 그 자체였다. 그런데 한번 정독하고나서야 생각보다 머릿속으로 잘 그려지는 것 아닌가? 신기했다! Unidirectional data flow on Android: The blog post (part 1). Learning how we can implement unidrectional data flow architecture on Android proandroiddev.com 위의 사이트를 해석해가며 노션에 정리한 내용을 토대로 블로그에도 기록해보려고 한다! 아자자! Uni-Directional? Uni : '하나'의 뜻을 가진 접두사 Direc..
[Senty] 선물 기록 어플리케이션 - 화면 디자인 사실 나는 디자인에 대한 감각이 1도 없었어서 어플의 첫 인상인 디자인은 정말 어려웠다ㅠ 그냥 '깔끔하게만~해보자~'가 목표였던 사람 figma, adobeXD와 같은 디자인 툴도 사실 처음 알게되었다. 한 번씩 다 다운로드받아서 그려보았는데 나한테 제일 맞았던 디자인 툴은 adobeXD였다. 대표적인 색을 초록색으로 가장 먼저 정해서 포인트가 될 부분에 적용해주었다. 디자인을 해놓고 거의 다 만들었을 무렵에 친한 친구가 uiux 디자이너에 관심을 갖고 이직을 하고싶다고 얘기하는게 생각나서 친구한테 '우리 재미있는거 해볼래? 나 어플 만들었는데 혹시 디자인 해볼래?'하며 제안을 했다. 친구는 디자인 감각이 있었고 내가 그 감성을 좋아했기때문에 믿고 맡기게 된 것 같다. 나도 처음이고 친구도 처음이니까 잘..
[Senty] 선물 기록 어플리케이션 - 기능과 데이터베이스 선물 기록 어플리케이션을 만들어야겠다! 생각하고나서 바로 했던 행동은 필요한 기능을 정리하는 것이었다. 어플 자체가 단순했기 때문에 기능도 단순하다. 1. 친구를 저장하고 2. 선물을 저장하는 것 정리해보면 1. 친구 정보 등록/수정/삭제/조회 2. 선물 등록/수정/삭제/조회 3. 회원(로그인/회원가입/회원탈퇴/로그아웃) 딱 이 3가지부터 만들어보기로 정했다. 내가 개발해낼 수 있는 기능이면서도 딱 내가 생각했던 기능들로만 이루어져있기때문에 나중에 뭘 더 추가한다면 - 선물 공유 - 선물하기 기능(스토어처럼) 이렇게 될 것 같다! 아키텍쳐 패턴으로는 MVVM을 사용해보기로 했다. MVVM을 이론으로 공부하고 실습을 진행해도 와닿지는 않았기때문에 직접 애정을 가지고 만들다보면 이해가되고 와닿지않을까?한 이..
[Senty] 선물 기록 어플리케이션을 만들게 된 이유 이 어플을 만들어봐야겠다고 생각한 계기는 크지 않았다. 단순히 오랜시간동안 친구들과 생일선물을 주고 받았었는데 내가 얘한테 어떤 선물들을 줬었지? 이 물건은 누구한테 받았던 선물이지? 이런 단순한 이유에서 기획하게 되었다. 내가 만들어서 사용하려고 했지만 생각해보니 나는 아이폰을 쓰고있어서 내만내쓴은 실패 하지만 누군가는 나처럼 필요하지 않겠는가? 처음 생각만하고있었을때는 플레이스토어, 앱스토어에 비슷한 어플도 올라와있지 않았다. 그런데 이게 웬걸? 오늘 다시 검색해보니 새로운 어플이 1개 등록되었다. 나보다 디자인도 예쁜,,, 잘되십쇼,,,,, 아무튼 후기를 읽어보니 나처럼 필요한 사람들이 많았다는 것을 알게되었고 해볼만하다고 생각되었다. (물론 다 만든 지금 이 시점에 든 생각이지만) 그리고 어플 이..